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雑記 2013-4-14~ソルサク・聖魔導プレイなう

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SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス (通常版)
SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス (通常版)

ほぼ毎日数分しているソウルサクリファイス。
総プレイ時間は40時間を突破。メインストーリーはマーリンに挑む
を残すのみ、サブクエはまだまだで、傲慢をクリアしところです。

傲慢の時代に出てくる「魔法使いのシビーラ」強かったー。
石属性の追尾攻撃の威力がデカすぎる。くらって回避して回復するの手順
がうまく踏めない。近接攻撃で殴るのが効果的でした。
追尾攻撃を止め、地中から拳攻撃や衝撃波を使ってくるようになりますが、
溜めのモーションに入るため回避&攻撃のタイミングが掴みやすくなります。
結果的には、同行者を生贄にし生贄魔法を使って倒しました(笑)

そうそう、4月11日にアップデート来ましたね。謎だった噂システムの解禁デス!

①「全てのクエストにおいて「+クラス、++クラスの魂・気」の入手確立が上昇する」
②「ジェミニクエストに関しては上記よりさらに「+クラス、++クラスの魂・気」の入手確率が上昇する」
期限:2013年4月11日~4月25日


25日以降は魔物が強くなる噂が流れるので、今のうちに刻印を強化しておいて
と公式が言っております。インターネットマルチにも噂が反映可能。どんどん
マルチ利用者増えて欲しいですね。


ゲームレビューの森

リブロムの涙、TwitterとFacebookへの投稿で益々たまっていくね。
禁術使用後の代償回復や同行者、供物の修復に使ってもまだまだ余ってる
状況です。何か使い道がないかねぇ。



~聖魔導物語~(通常版)
~聖魔導物語~(通常版)

修正パッチが来たので、プレイ開始。
伝説のカレーを作るため、食材探しにダンジョンを潜るというヘンテコ設定
がどこか懐かしい。雰囲気はほのぼのとしていて楽しいです。

難易度はぬるいという人が多いようなのですが、この手のローグライクは
初心者なものでして、さっそく2番目のダンジョンで全滅しましたw
モンスターに囲まれてパニックになっちゃったw
基本を押さえておかないとなあ。ターン制なんだから無駄な行動をしては
いけないんだった。



ゲームレビューの森
https://twitter.com/patapon3torappu/status/320592873118642176/photo/1

パタポン4発売決定!?

"パタポン"でTwitter検索していて見つけたジャケット画像です。まんまと
エイプリルフールネタに騙されましたw
にぎやかなパタポン2風のデザインなのがいいですね~。
パタポン4、本当に発売してくれないかなー。3のようにガチなゲームに
する必要はないので、またワラワラパタポンをお願いしますよSCEJAさん。


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